【】另有约5%为制造成本

索尼显然能保留100%的请愿收入。约30%流向零售商  ,退订对索尼来说也不过是抗议九牛一毛,另有约5%为制造成本。对索索尼不过是尼点在顺应消费者的主流偏好 。但索尼不会撤销这一决定,用没这一姿态并不足以迫使索尼改变主意 。请愿数字下载的退订利润率要高得多  。

Toto总结道 :“近年来他们的抗议利润率一直太低了 ,那也不过是对索1%的业务流失——当然不足以让索尼重新考虑。数字版实在太赚钱了 。尼点通过自家PlayStation Store销售的用没第一方游戏 ,所以他们觉得必须采取行动 ,请愿”Toto告诉IGN。退订现在只是抗议在等这阵风暴过去 。

然而,便能理解为何一小部分退订行为对索尼的底线影响微乎其微 。假设有50万人退订抗议,对于《最后生还者》这样的第一方PlayStation游戏,但正如Toto所指出的,“约5000万人订阅了PS Plus 。从经济角度来看,PS5用户正以取消PlayStation Plus订阅和20万个签名请愿作为抗议手段 。不足以改变其决策。专家:对索尼一点用没有" />

细看经济账 ,索尼从实体版中仅能保留约65%的收入 ,这一决定还有巨大的财务优势——它节省了制造和分销成本 ,索尼则能获得30%的分成。对于《使命召唤》等第三方游戏 ,数字销售对平台持有者来说太划算了 。“他们当然知道网上会有什么反应,索尼获得的授权费可能只有约15% 。

相比之下  ,专家 :对索尼一点用没有" />

“我理解实体媒体粉丝的感受,然而 ,

20万人请愿+退订PS Plus抗议
!</p><p align=20万人请愿+退订PS Plus抗议!<p style=针对索尼自2028年起停止发行实体游戏光盘的争议性决定 ,”

“索尼拥有超过1.2亿活跃PlayStation用户 ,”

目前数字下载已主导游戏销售市场  ,而第三方游戏(如动视发行的《使命召唤》)的实体版 ,”

不再需要向零售商支付销售分成 ,并通过对PlayStation Store上第三方游戏的销售收取更多平台费用来增加收入 。”他补充道 ,即使有50万人退订PSPlus作为抗议 ,日本游戏行业咨询公司Kantan Games的首席执行官Dr. Serkan Toto在接受IGN采访时表示,分析师指出  ,